编辑手记:近年科组涌现的技术新人,从其从业经历来说更接近于老技术,不过为人亲和,常被同事以“老铁”的通俗方式称呼,而对其形象漫画式设计的朋友也不再少数(如有兴趣者可以在未来文章的彩蛋中找到)。今天是其文章的“首秀”,文章很细,相信对很多人都有帮助。

一,软件简介

众所周知,Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro. 被Adobe公司收购后,改名为Adobe Audition。Audition专为照相室、广播设备和后期制作设备方面工作的音频和视频专业人员设计,提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能,最多混合 128 个声道,可编辑单个音频文件,创建回路并可使用 45 种以上的数字信号处理效果,可提供灵活的工作流程同时使用简便,本文中使用的版本是audition cc 2017。

下面分享几个在工作中可能会用到的功能。

一 , 配音降噪。

用audition配音,我们需要首先建立一个音频文件,创建一个立体声音频文件。

建立好音频文件后点击红色“录制”按钮就可以开始录制配音以及各种声音。

在录制过程中我们可以看到声音的电平表中的左右两个声道是同时起表,也就是所谓的假立体声,这主要是由于我们使用的收声设备是电脑内置的麦克风,不是专业的录音室设备,如果录制立体声需要外接专业设备或者专业录音室来实现。(本文中我会介绍如何用audition把一段假立体声变成相对来说的真立体声的方法)

在录好的声音中,如果我们发现其中混合了录制过程中无法避免的环境噪音,首先我们需要标记采集一段噪音的样本来继续,用鼠标选择一段噪音区域,然后在效果菜单中选择降噪/恢复下的捕捉噪声样本选项来完成噪声样本的采集。捕捉噪声样本最好是选取波形中的干净的纯噪音,不要混合其他内容,如从始至终都是一种频率的噪音的话,降噪的效果会很好。

在确定了噪声的样本后,我们全选整个音频文件,在效果菜单下选择降噪/恢复中的降噪(处理)

在降噪的设置选项框中我们已经加载了之前捕捉的噪声样本,我们就可以通过调节降噪和降噪幅度两个轴的数值来调整降噪的效果,调整好之后,下方有一个预览播放按钮,其可以预览当前的降噪的效果是否达到预期,调整好之后确定完成处理。

处理完成后就完成了一次简单降噪的过程,降噪的效果根据配音的环境文件的质量可能会有差异,该操作和专业的音频后期处理还有一定距离,不过可以应急使用。全选音频然后shift+command+e导出或者shift+command+s另存需要使用的格式。

二 , 立体声的制作

众所周知,我们从网上下载一首歌曲,一般都是唱片发行后混好的立体声音乐,在日常编辑中我们可能最常会遇到一种情况就是,拿到手的素材声音只有一轨,或者是两轨相同的音频,对于这种音频我们称之为单声道和假立体声,如下图所示。

图一的电平和相位表显示声音两轨电平同时启表,相位在1保持不动,这就是假立体声,假立体声左右声道都会有声音,但是声音没有层次感,没有立体的空间感觉。

而图二的电平,左右声道电平交替启表,相位表数值在0-1之间浮动,此为立体声。

对于电视节目后期制作来说,由于大多数的人物对话都不是立体声的,所以我们可以通过au来实现把假立体声变成相对来说的“真立体声”。其实这个小功能最主要的用途就是把一个假立体声的音乐变成真立体声来使用。下面我来简单介绍一下具体的操作方法。

首先我们导入一段想要调整的音频

可以看到所有指标都符合假立体声的特征,然后我们在效果菜单中找到混响下一级菜单中的混响(注意:不是笔误)

这个功能就是给你的音频混进一种立体的混响效果,就像在用播放器听音乐时的均衡器,里面就可以选择“音乐厅,广场”这种空旷的效果,如上图所示打开混响界面后,在预设菜单中我选择了房间临场感,在试过所有效果之后我发现这个预设最接近录音室的效果。

设置好预设后,我们调整混响界面中的输出电平下的湿声这一项,默认这一项是55%,如果直接应用的话大家可以试听一下,声音有一种空旷的感觉,这不是我们想要的效果,经过测试我把湿声设置在13%左右,然后应用,就不太容易听出混响的效果了,同时达到了我们立体声制作的目的。下面科普一下干声和湿声的区别和含义。

干声,又叫裸声,属于音频术语,一般指录音以后未经任何后期处理和加工的原始人声,与之相对,经过后期处理(如:动态\压缩\混响等)的声音叫湿声。

湿声,音频术语,在Audition、Cool Editpro中经常能够见到,指的是经过后期处理(混响、调制、压限、变速等音频操作)的声音,与干声相对应。

上图为调整后的音频,通过相位分析及电平,我们可以看出此段音频已经变为了意义上的立体声,而且从听感来说并没有多少失真,这对于工作中可能遇到的非立体声音频,是一种很实用的处理方法。

三 , 从歌曲中去除人声制作伴奏

需要提前说明的一点是:从混好的音乐歌曲中拆分出音乐和人声一般都是不完美的,就像k歌的时候,我们打开伴奏,有些歌曲还是会听到微弱的人声,消声肯定消不干净,会残留主唱的混响声。就算技术员技术很好,也不可能完全去掉,如果消得重了,主唱声可能几乎听不到,但是伴奏的音质也会遭到破坏。这是一件矛盾的事,这不光是靠软件就能完成的,有了软件,还要求技术和经验,或者用更专业点的音频处理软件尽量优化。我今天介绍的是简单的去除人声的方法,是在找不到干净的纯伴奏的时候应急使用的一种方法。

首先我们需要在Audition中新建一个多轨会话,多轨会话是一种混音环境,方便添加效果和其他音效,是音乐制作的一种基础环境

下图是多轨会话的界面,首先我们把一段需要处理歌曲放在轨道一上,然后选中轨道一上的音频,在效果菜单下找到立体声声像中的中置声道提取器

在中置声道提取器中的预设下,我们选择人声移除,这个功能就是去除人声的,在下方的频响范围中,可以根据人声的种类选择适用的频响范围。选择后点应用,这个功能非常的吃cpu的运算,所以最好是应用渲染后听效果。

上述操作基本可以去除大部分的人声,测试中发现复杂的音乐去除效果并不好,如果还有人声残留可以选择效果中的振幅与压限中的去除齿音来继续调整直到满意为止。

最后因为是多轨道会话,如果我们没有其他需要混进音频中的效果我们就需要全选音频,然后右键菜单中选择混音会话为新建文件中的整个会话,这样在整个会话中的所有音频轨道和效果就会被混缩为一个音频文件,方便使用。

以上就是这三个Audition实用的小功能,每一个都是在工作中使用过,可能处理的不够专业,但是作为需要掌握的一款后期的辅助软件,它还是可以在平时的工作中对我们有所帮助。

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